魔兽争霸3地图制作第一期:初识魔兽地图与编辑器

风暴烈酒 2024-03-25 22:14:48

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《魔兽争霸Ⅲ》(WarcraftⅢ,简称War3)是个不折不扣的老游戏了,距今20来年,不过热度一直是有的,各种对战平台、各式地图层出不穷,带给玩家无尽的欢乐。看下以下有没有让你感到熟悉的名字?浩方、VS、11、官方对战、澄海、DOTA、守卫剑阁、军团战争、忍者村大战、火影忍者羁绊、歌之守护-神曲、西方世界的劫难……

可以确定的是,除了war3本身的提供的对战模式外,也有很多人是喜欢玩各式地图的,各种3C、PRG、塔防地图都可以当一个独立的游戏来玩了。大伙是否也很好奇,为什么war3有这么多地图呢,我能不能也做出这样的东西呢,下面让我来给大家介绍一下。

扫盲一【魔兽地图】:

魔兽地图是后缀名为w3x或w3m的一种文件,一个魔兽地图就包括了一种独立的玩法,平时放在war3游戏根目录下的Maps文件夹下

扫盲二【魔兽地图编辑器】:

即war3游戏根目录下的World Editor.exe,一般简称WE,所有魔兽地图都是由它制作出来的,功能强大,用它能制作无穷无尽欢乐,创作一个世界。当然现在原版的WE使用有些繁琐,有人在其基础上进行了加强,如YDWE等。

因为原版WE触发器编辑没有汉化,所以我常用的还是YDWE,这是个免费软件,网上都有的。现在让我以YDWE编辑器为例,说说如何创建一个地图。

这里先介绍一下地图制作的常用到的界面与它对应的效果,接下来再教学如何进行属性修改、选择英雄、定时出兵等操作,做一个自己的世界。

打开YDWE.exe,选择左上角的文件——创建新地图——确定,一个基础模板就有了。

菜单栏上的层面——地形、地形装饰物、单位是前期最常用的东西了,我们可以用它在模板上修改地形,放置玩家单位

个人不大喜欢这个栅格,点击查看——栅格,去掉

下面我先做点小湖,种上几棵树,放个圣骑士对战血魔法师

在这里,做出水面是在地形面板,放置树木是在地形装饰物面板,放置英雄和士兵是在单位面板。做什么地形,装饰物是没有限制的,只看你自己天马行空的想法。

注意的是,地图上的单位都是隶属于某某玩家的,地图上为玩家1——玩家12,默认玩家自己操控玩家1(红色),若需要修改可以在菜单栏——情节——玩家属性进行修改。

在控制者列中修改,用户——即玩家自己,电脑——由电脑控制,中立——电脑控制,不会攻击玩家或电脑,可营救的——靠近后就会变成玩家自己的单位。在这里还可以进一步在【势力】中进行同盟等操作。

现在假设我(用户)操控红色势力,添加一个蓝色敌对势力,改名字为人族叛军,然后在地图上将血魔法师修改为蓝色势力。

地图修改势力办法:左键勾选单位,双击或点击回车,调至设置界面

修改完后这就是两个敌对的势力了,然后我们把地图保存一下。文件——保存地图,或快捷键ctrl+s。

哎,怎么跳出来这个。

玩家的开始点指单位面板上那个蓝色的四方造型,放在地图上就是个圈。这是玩家载入地图后一开始的视野点。在普通的对战地图中,这个位置会放置基础的建筑和单位,人族为城镇大厅和5个农民。

放置好后,一路点击确定保存,记得起个自己喜欢的名字放到Maps文件夹下。

你可以在情节——地图说明中修改地图的名字,载入说明等,那就看你自己喜好了

点击菜单栏里的【测试地图】,或快捷键ctrl+f9,即可以开始实验你的成果了。

好了,以上就是魔兽争霸3地图制作第一期的内容,这里介绍了基础的地形、玩家势力、单位这些的设置,接下来会介绍如何修改攻击力和模型,修改技能变得炫酷,进能量圈选英雄,定时出兵等操作,敬请关注。

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2 阅读:60
评论列表
  • 2024-03-26 12:15

    做一个地图很麻烦的,主矿分矿出生点还有周围的树木都要合理安排,地图上分布的怪物类型强度也要弄好,最后还要把怪物能出的装备设置好,就算是这样检验起来,也会有这种那种的小毛病,比如应该是密林的地方,体积较小的单位如人族步兵和小精灵等,可以直接穿过[笑着哭]普通初学者做的地图很容易出现地图上有大片没价值的空地的情况,反正想做一张好点的对战地图,实在是太麻烦了。以前还想做一张以种族为中立怪物的地图呢,比如五级的食人鬼拳手替换成骑士的模型,树魔猎手替换成火枪的模型,强盗领主直接替换成圣骑士等等,只改变单位模型,外贸不改变属性,就这样也只自己做了几张图,自娱自乐而已,实在是太容易消耗掉自己的耐性了。最后编个地图简介也比较费脑子[呲牙笑]

    霸王龙 回复: 风暴烈酒
    那种娜迦,燃烧军团的地图,以前倒是也做过,只不过因为过于不平衡,多玩几次就没意思了。自己也曾修改过,所谓的第五种族,就是以娜迦建筑为基础,加上中立怪物所获得的[滑稽笑]基础单位是穆格尔奴隶(采矿采木)初级远程兵种是战役任务中的弓箭手,就是那种金发女射手,科技升级技能为二本火箭,三本冰箭。三本重型地面单位是双头食人魔,有重击技能和反魔法外壳(这个技能设置和兽王召唤的豪猪技能嗜血一样,只能给自身使用,而且抗魔法的属性和时间都比较低)魔法单位是树魔牧师技能足医疗,驱散,治疗守卫,复活(复活两个单位最多)和娜迦女妖(寄生虫,冰霜护甲,减速,召唤海元素)还有远程单位三头蛇,可以像奇美拉一样的升级技能腐蚀喷吐来针对建筑物,飞行单位是娜迦族的飞龙和奈瑟龙。
    风暴烈酒 回复:
    嘻嘻,你想弄个平衡的对战地图都很难了,要考虑资源、野怪等等,不过弄个自娱自乐的地图还是可以嘛,可以不要小兵的,英雄互殴,或者把娜迦、达拉内尔这些种族拿来用就行。你说这个中立怪物地图我记得暴雪有个叫Monolith的图,我方四人打中立野怪的队伍,要捡什么石塔碎片的
  • 2024-03-31 07:25

    就拿现成的地图改一下更好,喜欢什么玩法再加进去。

    风暴烈酒 回复:
    对的,不过很多地图是加密的,还要学一下破解、提取
  • 2024-03-25 22:59

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风暴烈酒

简介:老古董一名,专注于老游戏,如魔兽争霸3的分享创作